Wyświetlanie 2 rezultat(ów)
Prowincje

Avalon [Prowincja]

Smoczy Jeźdźcy AVALON Sceneria | Ciekawe miejsca | Warunki | Ustrój | Atut | Trudność | Niezwykła cecha SCENERIA: METROPOLIA Avalon, niemalże niebiańska kraina ukryta wysoko pośród chmur. Zlokalizowana jest na latających, kamiennych, ale również bardzo żyznych wyspach. Niemalże każda z wysepek połączona jest marmurowym mostem, jednak w przypadku bardziej oddalonych lokacji, dostępny jest kosztowny transport powietrzny, zapewniany przez sunące przestworzami rydwany. Królestwo Avalonu można podzielić na kilka głównych stref: Strefa zamkowa, główne miasto, miasteczka satelitarne, odleglejsze żyzne wyspy uprawne. Strefa zamkowa Składająca się z zamku króla Artura oraz siedzib zakonów. Otoczona wielkim murem i połączona jednym mostem z resztą …

Prowincje

Har’rar [Prowincja]

Smoczy Jeźdźcy HAR’RAR Sceneria | Ciekawe miejsca | Warunki | Ustrój | Atut | Trudność | Niezwykła cecha SCENERIA: WYBRZEŻE Z lotu ptaka prowincja ta może wydawać się odrobinę surowa, trudna do zamieszkania i niezbyt zachęcająca ciężkimi warunkami. Pogoda zależna jest od kapryśnych prądów morskich, a te potrafią uprzykrzyć życie nawet mieszkańcom zaprawionym w walce z nieprzejednanym oceanem. Cała prowincja złożona jest z kilku mniejszych elementów, w których skład wchodzą: linia nabrzeżna, środkowa strefa oraz archipelag, składający się z setek mniejszych i większych wysp. Linia nabrzeżna Ostre, chłostane wiatrem i wodą urwiska, kraina twardych ludzi i potężnych twierdz, strzegących mieszkańców …